Programación 1-2011
  • Materia
    • Introducción a la programación
    • Algoritmos
    • Desarrollo de programas
    • Tipos de datos
    • Programas simples
    • Expresiones
    • Errores y excepciones
    • Sentencias de control
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    • Productos entre arreglos
    • Resolución de sistemas lineales
    • Interfaces gráficas
  • Ejercicios
    • Ejercicios, parte 1
    • Ejercicios, parte 2
    • Ejercicios, parte 3
    • Acerca de los enunciados
  • Introducción a C
    • El lenguaje C
    • Compilación de programas en la consola
    • Hola mundo
    • Calcular la edad del usuario
    • Números primos
    • Calculadora simple
    • Promedios de alumnos
    • Datos de una persona
    • Cómo funciona la memoria
    • Punteros
    • Escribir tabla trigonométrica
    • El peor ajedrez del mundo
    • Contar palabras en un archivo
    • Referencias adicionales
 
Programación 1-2011
  • Docs »
  • Ejercicios »
  • Ejercicios, parte 3
  • Edit on GitHub

Ejercicios, parte 3¶

Arreglos¶

  • Transmisión de datos
  • Series de tiempo

Arreglos bidimensionales¶

  • Creación de arreglos bidimensionales
  • Cuadrado mágico
  • Rotar matrices
  • Sudoku
  • Matrices especiales
  • Buscaminas

Productos matriciales¶

  • Barman
  • Producción de autos
  • Informe de producción de gas
  • Migración de poblaciones

Ecuaciones matriciales¶

  • Construcción de una dieta

Interfaces gráficas¶

  • Contador de clics
  • Mayusculizador
  • Conversor de temperatura
  • Estadísticas de números
  • Tabla de multiplicar
  • Cachipún
  • Calculadora
  • Buscaminas
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© Copyright 2011, Roberto Bonvallet.

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