Contar combinaciones de dados¶
Un jugador debe lanzar dos dados numerados de 1 a 6, y su puntaje es la suma de los valores obtenidos.
Un puntaje dado puede ser obtenido con varias combinaciones posibles. Por ejemplo, el puntaje 4 se logra con las siguientes tres combinaciones: 1+3, 2+2 y 3+1.
Escriba un programa que pregunte al usuario un puntaje, y muestre como resultado la cantidad de combinaciones de dados con las que se puede obtener ese puntaje.
Ingrese el puntaje: `4`
Hay 3 combinaciones para obtener 4
Ingrese el puntaje: `11`
Hay 2 combinaciones para obtener 11
Ingrese el puntaje: `17`
Hay 0 combinaciones para obtener 17